Меню сайта
Форма входа
Мини-чат
200
Наш опрос
Как вам наш клан?
Всего ответов: 45
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика
    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Гайд по кубу
    СергейДата: Среда, 20.10.2010, 09:48 | Сообщение # 1
    Сержант
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 18
    Репутация: 0
    Статус: Offline
    Как пройти в куб?
    Идем к волчонку (40+ левел) и берем у него Эмблему предназначения (раз в день, обновление как камни в 24-00).
    Мой личный совет ходить туда танкам/воинам с 50+, остальным минимум с 60+. Ибо есть комнаты которые персы с
    маленьким количесвом хп просто физически не пройдут.
    С собой берем Миражи (хватает на 1 заход в среднем штук 10, но лучше больше) и деньги (500к на всякий случай) и пару поушенов на скорость. 1 мираж = 2 талона, свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП. Всего 50 комнат, каждый раз при удачном выполнении квеста в данной комнате вам дается кубик с цифрой от 1 до 6. Жмем правой клавишей и попадаем в другую комнату.
    За каждый кубик забирают 1 талон, есть пару комнат где надо отдать 3-10 талонов сразу.
    Например вы в 11-ой комнате, вам за прохождения квеста в ней дали кубик с цифрой 4 - вы попадете в 11+4=15ую комнату.
    Запасайтесь шоповыми портами в город, есть багнутые комнаты. при порте в город попадаете в 1ую комнату. (1 порт = 5 серебра = 2,5к у барыг). А так же рекомендую запастись хирками, особенно на ХП.
    Плюсы прохождения:
    - Магические чеки, которые меняются у Мистического торговца в Городе Истоков на формы для золотого оружия и шмоток
    - Экспа и дух:
    40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа
    50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа
    60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа
    70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа
    80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа
    90+ уровни - 100к опыта, 20к духа и страницу судьбы
    Во всех случаях дают ларец из которого падает эмблема силы или мираж (камень бессмертного)
    Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если застреваешь в бажных комнатах (таких две), либо нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.
    Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.
    По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить "куб" из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).

    Комната 1 - начальная комната, От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на "куб". Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие
    Комната 2 - собрать мёд, 5 сундуков.
    Комната 3 - Убить 5 мобов в зависимости от их уровня. Не пугаться что их толы стоят, стоя в толпе мобов на вас другие НЕ агрятся, только тот которого бьете.
    Комната 4 - Убить 10 мобов, умирают с 1го попадания.
    Комната 5 - Посчитать количество шариков определенного цвета. Отходим в угол, приближаем камеру к виду из глаз и считаем. Отвечаем сколько (из 3х вариантов) и получаем куб. Делаем несколько скриншотов с разницей в 5-10 секунд и считаем по ним. Так удобне =)
    Комната 6 - Цент Судьбы, выглядит как РБ Небесный Глаз (или как он там). Бьет слабо и всех сразу, но вроде как у него 1кк хп. Поэтому долго.
    Комната 7 - Пройти между двумя самыми левыми мобами и левой стенкой (если стоять спиной к тому кто дает квест). Ни в коем случае не приближаться к другим мобам!
    Комната 8 - Выкопать 20 сундуков, отдать 100к и получить талон (90% шанс на 1 юань, 10% шанс на 1кк)
    Комната 9 - Продержаться 100 секунд среди мобов. 4 милишных моба, от которых тупо бегайте вокруг комнаты (или убейте) и один бессметный посредине, лукарь, бьет не очень сильно. Прист 55+ на хирке ЭТУ комнату выдержит.
    Комната 10 - Багнутая комната. пока не исправили взять можно всего 1 раз за все походы в куб. Если уже в ней были когда-то, порт в город.
    Комната 11 - Матросская тишина, 3 минуты страдаем фигней )
    Комната 12 - Дают жребий, появляется в инвенторе, жмем правой и портаемся +-6 ходов совершенно бесплатно, не юзая талон.
    Комната 13 - Два варианта или откупиться в 3 талона или ждать пати в 6 человек и бить РБ...
    Комната 14 - Игра "Подставь друга". Бежим на середину комнаты. НЕ убиваем зайца. Он полностью отхиливает тебя от того что шар бьет. Когда кто-лио появляется в комнате - убиваем его. Если именно ШАР добивает перса то в комнате появляется НПС который дает кубики.
    Комната 15 - Комната с мистическими чеками. За 1 минуту нужно убить как можно больше. Сколько убьешь - столько чеков дадут. Сдать обязательно ДО окончания времени.
    Комната 16 - Путевой сбор, отдать 3 талона.
    Комната 17 - Раскопать 20 сундуков, отдать 100к и получить карточку на 1 юань или 1кк.
    Комната 18 - На входе дают 9 карт силача. Часто в таких комнатах стоят коты-барыги, продающие карточки по 40-100к )). Нужно 10 штук. поэтому выпрашиваем, вымениваем, покупаем у других.
    Комната 19 - говорим с нпс, он вам дает 5 талонов и кубик.
    Комната 20 - Опять жребий. смотри комнату 12.
    Комната 21 - За 2 минуты нужно убить 2 моба. Сдавать не надо, кубик появится сразу после убийства.
    Комната 22 - Мистические чеки, смотри комнату 15.
    Комната 23 - НПС дает квест на убийство одного моба c тучей хп и атаки, мини-рб и портует туда. Там их штук 10 ходят, не бойтесь, не агрятся.
    Комната 24 - Выкопать 5,20 или 100 сундуков. Когда выкопаете выбираете сколько нужно выкопать следующему. Сам для других всегда 5 ставлю и вам советую.
    Комната 25 - Взять квест у скелета и пробежать по бомбам, чтобы не задело. можно становиться между бомбами (там есть небольшие расстояния, они отмечены радиусами бомб). Убивает с 1го удара.

    Комната 26 - Моб в комнате убивает с первого удара ( по танку 55к урона наносит =)) ). Моб очень медленный. Подходим более-менее близко, он на вас агрится. Отбегаем в угол комнаты ждем когда он будет близко к вам, бежим лутать 5 сундуков. обычно за 1 заход , он не успевает добежать из того угла.
    Комната 27 - Пройти мимо (можно прямо по ним) двух гусениц (в ряд), не приближаясь к другим. (чтобы понять по каким бежать включите звук, гусеницы которые убивают - шипят, звук горящего огня). Гусеницы меняются каждый раз.
    Комната 28 - Считаем количество разноцветных шариков в комнате, аналогично комнате 5.
    Для Синих шаров:

    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 13,14 или 15 то ответ 14
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 14,13 или 12 то ответ 12
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 11,10 или 12 то ответ 12
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 09,14 или 12 то ответ 12
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 08,12 или 11 то ответ 11
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 09,10 или 11 то ответ 11

    Для Белых шаров:

    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 10,09 или 11 то ответ 11
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 10,08 или 11 то ответ 10
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 10,08 или 09 то ответ 10
    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 11,10 или 09 то ответ 11

    Для Красных шаров:

    Если в меню предоставлены следующие варианты ответов 14,13 или 12 то ответ 12
    Если красных другие варианты - то придется считать, т.к. они меняются. Но их всегда будет или 11 или 12, третего не дано.

    Комната 29 - Убить 5 мобов, в зависимости от уровня игрока. Не агрятся.
    Комната 30 - Продержаться 100 секунд. Мобы уже сильнее бьют. Не воин/танк выдерживает на хирке левела с 60 минимум.
    Комната 31 - Чеки. см 15.
    Комната 32 - "Кресты" 5 минут =)
    Комната 33 - Убить 2 моба за 2 минуты. Зависит от уровня игрока. Не агрятся.
    Комната 34 - см 14.
    Кмоната 35 - Жребий, см 12.
    Комната 36 - Выкопать 10 сундуков.
    Комната 37 - Купить подарочную коробку за 200к.
    Комната 38 - Берем квест у скелета и бежим в другой конец комнаты. НЕ задеваем муравьев - 1 удар 50к урона. НЕ задеваем взрывы бомб. На середине комнаты выпиваем поушен на скорость, ибо без этого я ни разу не проходила - убивали муравьи, которые так или иначе на меня сагривались. БЫСТРО сдаем квест и ждмем на кубик.
    Комната 39 - Надо выкопать сундуки.
    Комната 40 - Выкапаываем сундуки (10), платим 100к и получаем 1 или 5кк юаней.
    Комната 41 - Отдаем 10 талонов.
    Комната 42 - Чеки см 15.
    Комната 43 - Откупаемся 5 чеками. РБ хрен убьешь.
    Комната 44 - Аналог 10ой...
    Комната 45 - Волчонок - РБ. 3кк хп... Бьем полчаса :D, атака небольшая.
    Комната 46- Аналог 18ой. Только другой тип талонов.
    Комната 47 - Продержаться 100 секунд. По танку 66го центральный бьет по 600 в среднем. От милишноков бегаем. Если вы 70- (не воин/обор) мне вас жалко =(
    Комната 48 - Выкопать 15 сундуков.
    Комната 49 - За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов "святой зверь судьбы" (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.
    Комната 50 - Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.

    Подсказки по гайду:
    в 27-ой встречал 3 комбинации прохода если встать спиной к нпс, который дает задание, расклад такой:
    1 2 3 4 5 6
    7 8 9 a b c
    ---<npc>--- дающий задания

    самое частое: это линия 8-2
    чуть реже: это c-5 (здесь идем очень аккуратно там сложно поймать проход межу гусеницами b и 6)
    и недавно стал попадаться вариант b-5

    баг с чеками:
    Для всех дистанционных классов прежде чем убить моба в комнатах с животными сделайте пару шагов к нему

    по поводу комнат 9, 30 и 47 для классов с низким хп
    во первых мобы и гидра бьют одинаковым уроном игноря любой деф
    по этому в комнатах 30 и 47 ждем когнда туда ктонибудь зайдет и телепортимся туда через 5 секунд
    тутже отбегаем в угол чтоб не сагрить мобов и юзаем благовоние портала
    (вас телепортит в 1-ю комнату там ждите оставшееся от 100 секунд время и вас автоматом вернет в комнату к нпс с костью )

    Да чуть не забыл магам в 45-й комнате к волченку близко не подходить ибо в близи он начинает кусать физикой раз в 5 сильнее чем с расстояния ... обычно это заканчиваеться плачевно такчто ставить елку не советую

    Сдать задание «Куб рока» в 50 комнате можно лишь спустя сутки после того, как Вы это сделали в предыдущий раз. В подобной ситуации необходимо дождаться истечения суток и сдать задание НИП.

     
    СергейДата: Воскресенье, 31.10.2010, 02:58 | Сообщение # 2
    Сержант
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 18
    Репутация: 0
    Статус: Offline
    Новые возможности куба. Лотерея.

    Дополнениями в косых скобках.

    После прохождения куба вам (если вы достигли 80 уровня)

    Для этого вы должны выбрать:
    - либо взять награду за Куб - Опыт и Дух и оказаться в первой комнате,
    - либо отказаться от награды за Куб и взять Приглашение на Лотерею Куба - ключик (вы должны два раза подтвердить свой выбор, после чего вы получите предмет Куб - завершение). Иногда получается брать и награду за Куб, и Приглашение на Лотерею (ключик).

    Если взяли ключ- дают билет на лотерею (комнаты 51-60). Это, считайте, второй куб. Но там вместо числа 1-6 на костяшках вам выпадает либо билет черепахи (1 шажок вперед), либо билет кролика (2 шага). Наградой за каждую пройденную комнату служат лотерейные монетки и читательские билеты (для 96+) и опыт (для 95-). /Необходимо выйти из пати до начала прохождения, в некоторых комнатах прохождение невозможно, если состоишь в пати даже с человеком снаружи. Это касается как минимум 51й/

    Куб - завершение - это предмет с ограничением по времени (внешне похож на шестеренку), по сути это просто секундомер, он означает, что в течение 1 часа (считая время вне игры) вы должны успеть дойти от 51 до 60 комнаты и отдать этот предмет стоящему там НПС. Взамен неё вам дадут другую шестеренку - Куб-движение, необходимую для создания ожерелья Эмблема Куба-Небо.
    Выпадают после каждой комнаты (с равной вероятностью)
    Внешний вид Карта (Билет) Описание
    Карта черепахи
    (раньше называлась Билет черепахи) - позволяет сделать 1 шаг вперед (то есть перейти в следующую комнату)
    Карта кролика
    (раньше называлась Билет кролика) - позволяет сделать 2 шага вперед (то есть перепрыгнуть через одну комнату)

    Причем в каждой комнате с вас будут брать по 150 000 монет. В итоге на все 10 комнат может уйти около 2 млн (2 000 000 монет).
    В награду за каждую пройденную комнату вам дадут только Опыт и Дух, если вы младше 96 уровня (80-95 лвл).
    Если старше 96, то за каждую пройденную комнату дадут Монетку Лотереи Куба или Читательский билет:
    Награда за прохождение Лотереи Куба (96+ лвл)
    Внешний вид Награда Описание
    Монетка Лотереи Куба - можно обменять на Карточку всемогущего волшебного куба, либо из нескольких монет собрать ожерелье (в комнате 60)
    Читательский билет Можно обменять:
    - 10 штук на 1 Обрывки древней книги (которые нужны для изучения навыков, т. е. умений),
    - 10 штук на 1 Части страницы устава судьбы (которые нужны для изучения навыков (умений) Рая или Ада)

    После прохождения всей Лотереи, как упоминалось выше, вы получите Куб-движение (необходимый для создания ожерелья Эмблема Куба-Небо).

    Еще надо отметить, что в Лотерее много багов (системных ошибок), поэтому можно где-нибудь застрять, да так сильно, что в итоге ничего не получите.

    Комната №51. Шашки.У данной комнаты две части.
    51-1: нужно убить 6 мобов-шахматных-фигур за 5 минут. Мобы больно пинаются и вампирят хп. /Возможно, но я вампирки не заметил/
    51-2: дается доска 5х5 разноцветных клеток, необходимо за те же 5 минут сделать так, чтобы на каждой линии доски (горизонтальной, вертикальной, диагональной) все цвета клеток были разными, т.е. ни одного повтора. /стоят столбы на пустых клетках, на них нужно выбрать цвет/

    Комната №52. Убить моба за 12 минут. Вы можете отказаться от задания, но награду не получите. Помните: уровень моба и его атака постепенно возрастают (всего 5 мобов, последний - самый злой, не АоЕшат). Это именно мобы, не боссы, т.е. их можно застанить. /сначала вас кидает в комнату с самым мелким, по мере убийства перекидывает в другие комнаты, мобы в которых бьют больнее. все мобы магуют, 5й вампирит/

    Комната №53. Футбол. В этой комнате 3 монстра, они все агрессивны, и светящийся шарик (мяч), тоже агрессивен, но бьет слабо. Необходимо забить мяч в ворота (заагрить его, забежать в ворота, он покатится следом). Монстров бить не стоит - злые. Можете их тоже заагрить, вбежав в ворота, монстры умирают. После забитого гола вам понадобится выкопать сундук. Там 2 сундука (один большой, другой маленький), вам получится выкопать только большой. /загоняйте мячик вместе с вратарем и выбегайте быстрее, мяч и вратарь ресаются быстро, и если реснутся - придется заводить их в ворота снова, потому что выкопать сундук они вам не дадут/

    Комната №54. Заплатите 100 000 юаней, чтобы пройти миссию. Если вам выпадет джекпот, вы получите награду. /мне падало 660 000 юаней ;)/

    Комната №55. Просто возьмите чек у НПС и получите награду у другого НПС. Награда случайна. /у вас должно быть как минимум 300 000 юаней в кармане, иначе квест стопорится и завершить его невозможно. Возможно квест вообще не работает, мне эту комнату пройти не удавалось/

    Комната №56. 12 телепортов

    Комната, чтобы взять миссию и пройти ее: 448,659-----A
    Другие комнаты:
    448,639-----B, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в D, 2 ряд 1 тп в E, 2 ряд 3 тп в A
    438,659-----C, 1 ряд 1 тп в E, 1 ряд 2 тп в D, другие бесполезны.
    438,649-----D, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в E, другие бесполезны.
    438,639-----E, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 2 тп в D, 2 ряд 2 тп в B

    В комнате А вы получаете задание. Взяв задание, вы должны помочь НПС найти его брата (одного из пяти). Найдя брата и передав ему послание, возвращайтесь в комнату А. Помните: не возвращайтесь в комнату А, пока не найдете брата! Если вы появитесь в комнате А с невыполненным заданием, вас телепортирует в начало куба.

    Еще вариант прохождения: второй ряд - четвертый тп снизу; второй ряд - второй тп снизу; второй ряд - третий тп снизу.

    Комната №57. Подобие скачек: имеются шары, прикосновение к каждому шару дает определенный эффект для игрока. Вы должны найти определенного НПС и выполнить задание за 5 минут. В комнате всего 4 НПС.

    красный цвет - минус хп
    желтый - стан
    зеленый - замедление
    /посланник решительности - от телепорта по правой стене, посланник силы - в дальнем углу по диагонали, посланник смелости (или скорости) - по левой стене от телепорта. (если стоять к толстяку спиной и к шарам лицом). постарайтесь не нарываться на красные шары, бьют почти по 2 000/

    Комната №58. В этой комнате вам дадут золотую медаль; но чтобы пройти комнату, вам необходимо 2 таких. Убейте другого игрока, чтобы получить вторую медаль. Или же обменяйте медаль на 10 карт всемогущего волшебного.

    Комната №59. Заплатите 600 000 юаней, чтобы попасть в 60 комнату, или же 200 000 юаней, чтобы попасть в любую другую (51-58).

    Комната №60. Последняя комната: просто возьмите задание.

    В общем, если есть лишние деньги и время - можете попробовать пройти Лотерею. Но из-за багов и невыгодности туда мало кто ходит.

     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Клан =TEKKEN= © 2026 | Создать бесплатный сайт с uCoz